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Adiós, Spartan: Halo Infinite recibe su última actualización

Halo: Infinite, quizá la etapa más controversial de la saga.
Halo: Infinite, quizá la etapa más controversial de la saga.

Hoy es un día histórico y nostálgico para la comunidad gamer: Halo Infinite recibe su última gran actualización, cerrando oficialmente el ciclo de contenido de un título que originalmente había prometido hasta diez años de soporte, pero que finalmente se quedó en cuatro.

Operation: Infinite, lanzada este 18 de noviembre, marca el cierre de la etapa activa del juego. Halo Studios confirmó que Infinite entra en modo de mantenimiento, sin planes de expansiones mayores en el futuro.


¿Qué incluye esta última actualización?

La despedida llega cargada de contenido para que la comunidad cierre con broche de oro:

  • Doble progresión permanente en Career Rank y Spartan Points.

  • Pase de operación de 100 niveles, con ruta gratuita y premium.

  • 8 nuevos sets de armadura completamente inéditos.

  • Más de 200 objetos nuevos que llegan a The Exchange.

  • Dos mapas nuevos: un escenario competitivo y Vacancy, inspirado en un viejo hotel en el desierto.

Incluso en modo mantenimiento, el juego mantendrá desafíos diarios, semanales y Ranked Seasons.


¿Por qué termina aquí?


Halo Studios explicó que el equipo necesita concentrar esfuerzos en nuevos proyectos de la franquicia, lo que marca el inicio de una nueva etapa. Entre estos proyectos destaca Halo: Campaign Evolved, un remake moderno del legendario Halo: Combat Evolved.


Aunque Infinite ya no recibirá contenido mayor, el estudio asegura que el juego no muere: seguirá recibiendo soporte, desafíos y pequeños eventos comunitarios para mantener viva la experiencia.


La promesa inicial de diez años quedó corta, pero Halo Infinite logró dejar huella al evolucionar su multijugador, fortalecer el gameplay y mantener una comunidad fiel. Hoy cerramos una etapa, pero se abre otra que podría redefinir el futuro del Jefe Maestro.


Es momento de entrar una vez más en las arenas, completar esos últimos desafíos y despedir con honor al juego que quiso ser el “Halo como servicio”. Lo que viene para la saga… podría ser legendario.

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