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DOOM The Dark Ages Actualización 3: cambios, mejoras y todo lo nuevo de Desgarratorio 2.0

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La Actualización 3 de DOOM: The Dark Ages ya está disponible y llega cargada de cambios importantes para quienes viven entre arenas y demonios. La estrella del update es Desgarratorio 2.0, una renovación completa del modo que ahora permite crear rondas personalizadas, compartir configuraciones por código y ajustar nuevos niveles de dificultad. Además, hay mejoras prácticas pedidas por la comunidad y una larga lista de ajustes en enemigos, armas y encuentros de la campaña.


Desgarratorio 2.0: el modo arena renace


El modo arena evoluciona con funciones que amplían la personalización y las opciones de juego:

  • Cada encuentro se divide ahora en cinco rondas con enemigos seleccionables.

  • Cada ronda puede tener hasta diez oleadas con su propio set de reglas.

  • Los jugadores pueden compartir rondas mediante códigos de acceso (en fase beta).

  • Se añaden nuevos presets de dificultad: Medio, Exigente y Sádico.

  • Se incorpora un indicador visual para los últimos enemigos y nuevos obstáculos de línea de visión.


Una novedad clave es la pestaña final de resumen, que ahora muestra las configuraciones de la arena, el número de demonios eliminados y el desglose por tipos.

La actualización también incluye cinco nuevas canciones para la gramola: Theomachy, Bloodspill, Divine Retribution, From the Ashes y Wither and Writhe.


Mejoras de jugabilidad y ajustes solicitados por la comunidad


La actualización trae cambios muy esperados:


Nuevas opciones de dificultad

  • Al borde de la muerte: una configuración que ajusta la ayuda cuando el Slayer está en peligro.

    • Normal: asistencia estándar.

    • Difícil: menos apoyo, más tensión.


Asignación de acciones

Los jugadores ahora pueden cambiar durante la partida:

  • Arma cuerpo a cuerpo (siguiente/anterior)

  • Runa de escudo (siguiente/anterior)

Además, la vibración del mando se corrige y funciona de forma adecuada tanto en PC como con la BFC equipada.


Enemigos: arreglos y ajustes de balance


Se solucionaron múltiples errores visuales y de comportamiento:

  • Bloqueos al ejecutar golpes gloriosos

  • Escudos que permanecían activos después de desaparecer

  • Efectos visuales fuera de lugar

  • Daños incoherentes en proyectiles y ataques especiales

  • Mejoras al sonido ambiente y animaciones


También se ajustaron métricas importantes:

  • Velocidad de proyectiles en cacodemonios

  • Daño del Barón Cósmico

  • Recuperación de salud tras golpes gloriosos

  • Escalado de daño en varios ataques de jefes


Encuentros de combate: limpieza general


Las misiones de la campaña recibieron una oleada de ajustes para eliminar respawns innecesarios, equilibrar batallas de moral, suavizar picos de dificultad y corregir emboscadas excesivas.


Algunos ejemplos:

  • Ciudad Santa de Aratum: se reemplazan mancubus por imps; se eliminan chaingunners.

  • Asedio I & II: se reduce la presencia de imps pesadilla y caballeros del infierno.

  • Vientre de la bestia: se corrige el respawn infinito de un caballero de batalla.

  • Muelle de Almas: se eliminan emboscadas adicionales.

  • Ajuste de cuentas: se agregan nuevas emboscadas sorpresas en zonas secretas.


Son ajustes pensados para hacer las batallas más tensas, pero más justas.


Cambios generales y correcciones


La actualización incluye decenas de arreglos para armas, caída de enemigos, balance de daño, estados del escudo y correcciones a hitos, menús, sonido y comportamientos anómalos del Desgarratorio.


Entre los más relevantes:

  • Arreglos a hitos que no se desbloqueaban

  • Problemas de sonido que se repetían

  • Equipamiento que no se guardaba entre intentos

  • Proyectiles guillotina que causaban daño extra

  • Ajustes para que la sangre y reacciones se activen con más consistencia


Problemas conocidos


Bethesda advierte que aún existen algunos fallos en el reseteo de configuraciones predeterminadas del Desgarratorio, discrepancias en el límite de tiempo y visualización incorrecta en jugadores que no han avanzado lo suficiente en la campaña.


Conclusión


La Actualización 3 de DOOM: The Dark Ages es una expansión masiva que mejora la personalización, pule el combate y corrige decenas de detalles para dar más control y profundidad al jugador. Sin ser una actualización de contenido nuevo, sí representa uno de los ajustes de balance y calidad más grandes del juego hasta ahora.



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