DOOM The Dark Ages Actualización 3: cambios, mejoras y todo lo nuevo de Desgarratorio 2.0
- César González

- 20 nov
- 3 Min. de lectura

La Actualización 3 de DOOM: The Dark Ages ya está disponible y llega cargada de cambios importantes para quienes viven entre arenas y demonios. La estrella del update es Desgarratorio 2.0, una renovación completa del modo que ahora permite crear rondas personalizadas, compartir configuraciones por código y ajustar nuevos niveles de dificultad. Además, hay mejoras prácticas pedidas por la comunidad y una larga lista de ajustes en enemigos, armas y encuentros de la campaña.
Desgarratorio 2.0: el modo arena renace
El modo arena evoluciona con funciones que amplían la personalización y las opciones de juego:
Cada encuentro se divide ahora en cinco rondas con enemigos seleccionables.
Cada ronda puede tener hasta diez oleadas con su propio set de reglas.
Los jugadores pueden compartir rondas mediante códigos de acceso (en fase beta).
Se añaden nuevos presets de dificultad: Medio, Exigente y Sádico.
Se incorpora un indicador visual para los últimos enemigos y nuevos obstáculos de línea de visión.
Una novedad clave es la pestaña final de resumen, que ahora muestra las configuraciones de la arena, el número de demonios eliminados y el desglose por tipos.
La actualización también incluye cinco nuevas canciones para la gramola: Theomachy, Bloodspill, Divine Retribution, From the Ashes y Wither and Writhe.
Mejoras de jugabilidad y ajustes solicitados por la comunidad
La actualización trae cambios muy esperados:
Nuevas opciones de dificultad
Al borde de la muerte: una configuración que ajusta la ayuda cuando el Slayer está en peligro.
Normal: asistencia estándar.
Difícil: menos apoyo, más tensión.
Asignación de acciones
Los jugadores ahora pueden cambiar durante la partida:
Arma cuerpo a cuerpo (siguiente/anterior)
Runa de escudo (siguiente/anterior)
Además, la vibración del mando se corrige y funciona de forma adecuada tanto en PC como con la BFC equipada.
Enemigos: arreglos y ajustes de balance
Se solucionaron múltiples errores visuales y de comportamiento:
Bloqueos al ejecutar golpes gloriosos
Escudos que permanecían activos después de desaparecer
Efectos visuales fuera de lugar
Daños incoherentes en proyectiles y ataques especiales
Mejoras al sonido ambiente y animaciones
También se ajustaron métricas importantes:
Velocidad de proyectiles en cacodemonios
Daño del Barón Cósmico
Recuperación de salud tras golpes gloriosos
Escalado de daño en varios ataques de jefes
Encuentros de combate: limpieza general
Las misiones de la campaña recibieron una oleada de ajustes para eliminar respawns innecesarios, equilibrar batallas de moral, suavizar picos de dificultad y corregir emboscadas excesivas.
Algunos ejemplos:
Ciudad Santa de Aratum: se reemplazan mancubus por imps; se eliminan chaingunners.
Asedio I & II: se reduce la presencia de imps pesadilla y caballeros del infierno.
Vientre de la bestia: se corrige el respawn infinito de un caballero de batalla.
Muelle de Almas: se eliminan emboscadas adicionales.
Ajuste de cuentas: se agregan nuevas emboscadas sorpresas en zonas secretas.
Son ajustes pensados para hacer las batallas más tensas, pero más justas.
Cambios generales y correcciones
La actualización incluye decenas de arreglos para armas, caída de enemigos, balance de daño, estados del escudo y correcciones a hitos, menús, sonido y comportamientos anómalos del Desgarratorio.
Entre los más relevantes:
Arreglos a hitos que no se desbloqueaban
Problemas de sonido que se repetían
Equipamiento que no se guardaba entre intentos
Proyectiles guillotina que causaban daño extra
Ajustes para que la sangre y reacciones se activen con más consistencia
Problemas conocidos
Bethesda advierte que aún existen algunos fallos en el reseteo de configuraciones predeterminadas del Desgarratorio, discrepancias en el límite de tiempo y visualización incorrecta en jugadores que no han avanzado lo suficiente en la campaña.
Conclusión
La Actualización 3 de DOOM: The Dark Ages es una expansión masiva que mejora la personalización, pule el combate y corrige decenas de detalles para dar más control y profundidad al jugador. Sin ser una actualización de contenido nuevo, sí representa uno de los ajustes de balance y calidad más grandes del juego hasta ahora.










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