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Kirby Air Riders: Todo lo que debes saber de su Nintendo Direct

  • Foto del escritor: César González
    César González
  • 19 ago
  • 3 Min. de lectura

Después de más de dos décadas en pausa, Kirby regresa a las pistas con un juego que muchos creían perdido en el tiempo. Durante el Nintendo Direct especial de Kirby Air Riders, Masahiro Sakurai (papá de Kirby y director del juego) se tomó 45 minutos para desmenuzar a detalle las mecánicas, modos y novedades de esta secuela espiritual de Kirby Air Ride de GameCube. Y sí, al final podemos decirlo: este proyecto vale cada minuto de espera.


¿Es básicamente un Mario Kart?


Con su humor característico, Sakurai lo dijo sin rodeos: “Sí, básicamente es como Mario Kart”. Y aunque la comparación es inevitable, Kirby Air Riders tiene lo suficiente para brillar con luz propia.


Aquí no se trata solo de acelerar y girar. El juego es semi-automático: las Air Ride Machines avanzan por sí solas, y el truco está en saber derrapar. Al presionar el botón B en una curva, tu vehículo frenará y cargará energía; al soltarlo, obtendrás un Boost Dash que aumenta tu velocidad por un corto tiempo. A esto se suma la posibilidad de planear, controlar el ascenso o descenso de la máquina y ganar un impulso extra al aterrizar con precisión.

El resultado es un juego veloz, técnico y con ese caos que solo Kirby puede ofrecer.

Escenarios enormes y caóticos
Escenarios enormes y caóticos

Riders: los personajes importan


El gran cambio frente al título original está en los pilotos. Ya no es solo Kirby en distintos colores: ahora el roster incluye a Meta Knight, King Dedede, Bandana Waddle Dee, Chef Kawasaki, Magolor, Knuckle Joe, Starman, Cappy y más personajes clásicos del universo Kirby. Cada uno cuenta con estadísticas propias (peso, resistencia, velocidad) y, lo más importante, movimientos especiales únicos que se activan con el botón Y al llenar una barra de energía.


Y sí, Kirby sigue teniendo su habilidad estrella, pero no será el único: en esta entrega todos los personajes pueden copiar poderes de enemigos en plena carrera. Espada, fuego, bombas y más habilidades entran al circuito, convirtiéndose en el equivalente a las cajas de ítems de Mario Kart.


Las máquinas también tienen personalidad propia. Algunas derrapan suavemente, otras giran en seco o se disparan en línea recta. El juego te invita a probarlas todas para encontrar la que encaje con tu estilo.

Varios personajes y naves a escoger
Varios personajes y naves a escoger

City Trial: el corazón del juego


Para muchos, City Trial fue el modo que hizo inolvidable a Kirby Air Ride, y aquí regresa más grande y ambicioso que nunca.


Ahora se desarrolla en Skyah, una enorme isla flotante llena de áreas temáticas.

Skyah, será donde pases la mayor parte del tiempo
Skyah, será donde pases la mayor parte del tiempo

Comienzas con una máquina débil y tienes cinco minutos para explorar, recolectar mejoras, molestar rivales, robar máquinas y participar en eventos aleatorios como carreras cortas o batallas caóticas. Incluso aparecerán jefes clásicos como Kracko o Dyna Blade.

Dyna Blade en todo su esplendor
Dyna Blade en todo su esplendor

Una vez terminado el tiempo, pasarás a los Stadiums, minijuegos finales donde pondrás a prueba todo lo que conseguiste. En lugar de ser aleatorios, ahora puedes elegir entre cuatro opciones, con recomendaciones según tu vehículo.



El multijugador también crece: hasta 16 jugadores en línea o 8 en conexión local podrán vivir el caos juntos.


Otros modos y extras


Air Ride Mode: carreras directas de hasta 6 jugadores, con mecánicas que premian los ataques a rivales para ganar velocidad extra.


Lessons: un modo para practicar técnicas y combos avanzados.


Música: el tema principal Starlit Journey y otras siete pistas ya están disponibles en la app Nintendo Music, con una vibra que recuerda a Smash Bros. Melee.


Diversión y sorpresas
Diversión y sorpresas

Lanzamiento y primeras impresiones


El juego llegará a Nintendo Switch 2 el 20 de noviembre de 2025, con un precio de 69.99 USD. Antes de eso, podrá probarse en PAX West 2025 (Seattle, del 29 de agosto al 1 de septiembre), aunque con acceso limitado mediante el Warp Pipe Pass.


Después de un Direct largo pero muy necesario, queda claro que Sakurai y su equipo en Sora Ltd., junto con Bandai Namco, no se guardaron nada. Kirby Air Riders es caótico, técnico y lleno de personalidad, un título que promete convertirse en el regreso más inesperado —y quizá más divertido— del año.


¿Y tú? ¿Ya tienes a tu rider favorito?

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